{"id":9560,"date":"2026-01-10T13:43:39","date_gmt":"2026-01-10T05:43:39","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/es\/state-diagram-a-quick-tutorial-2\/"},"modified":"2026-01-10T13:43:39","modified_gmt":"2026-01-10T05:43:39","slug":"state-diagram-a-quick-tutorial-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/es\/state-diagram-a-quick-tutorial-2\/","title":{"rendered":"Diagrama de estados &#8211; Un tutorial r\u00e1pido"},"content":{"rendered":"<h2>\u00bfQu\u00e9 es un diagrama de estados UML?<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-state-machine-diagram\/\">Un diagrama de estados<\/a> (llamado en el <a href=\"https:\/\/www.omg.org\/spec\/UML\/2.5.1\/About-UML\/\">especificaci\u00f3n UML 1.x<\/a>) es un diagrama que muestra una m\u00e1quina de estados y se llama diagrama de m\u00e1quina de estados en <a href=\"https:\/\/www.omg.org\/spec\/UML\/2.5.1\/About-UML\/\">UML 2.x<\/a>. La llamada m\u00e1quina de estados es un comportamiento que describe los diversos estados y transiciones de estado de un objeto durante su ciclo de vida. Un diagrama de estados es uno de los <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/overview-of-the-14-uml-diagram-types\/\">14 diagramas UML<\/a> utilizados para modelar en UML 2.0.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img alt=\"Overview of the 14 UML Diagram Types\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/01-uml-diagram-types.png\"\/><\/p>\n<p>Define los diferentes estados de un objeto durante su ciclo de vida, que cambian en respuesta a eventos.<a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/tutorials\/state-machine-diagram-tutorial\/\">Diagramas de estados<\/a>son \u00fatiles para modelar sistemas reactivos, que se pueden definir como sistemas que reaccionan a eventos externos o internos. Un diagrama de estados describe el flujo de control de un estado a otro. Un estado se define como una condici\u00f3n para la existencia de un objeto que cambia cuando se activa un evento.<\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1l es el prop\u00f3sito de un diagrama de estados?<\/h2>\n<p>El prop\u00f3sito importante de un diagrama de estados es modelar el ciclo de vida de un objeto desde su creaci\u00f3n hasta su terminaci\u00f3n.<\/p>\n<ol>\n<li>Modelar los aspectos din\u00e1micos del sistema y proporcionar una representaci\u00f3n m\u00e1s completa de la informaci\u00f3n sobre el sistema.<\/li>\n<li>Describir los diferentes estados de un objeto durante su ciclo de vida, ya sea en un estado activado, un estado inactivo o un estado muerto.<\/li>\n<li>Modelar el ciclo de vida de un objeto, lo que ayuda al programador a dise\u00f1ar los m\u00e9todos del objeto, entre otros aspectos.<\/li>\n<li>Ayudar a los programadores a comprender los requisitos y mejorar la velocidad de codificaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Los componentes del diagrama de estados UML<\/h2>\n<p data-pid=\"RKx2An2n\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/about-state-diagrams\/\">Diagrama de estados UML<\/a>est\u00e1 principalmente compuesto por cinco elementos: estado, transici\u00f3n, evento, acci\u00f3n y actividad.<\/p>\n<p>En realidad, los diagramas de estados pueden ser muy complejos: puedes anidar diagramas de estados, colocar condiciones (verdadero\/falso) antes de los estados, agregar acciones desencadenadas por cambios de estado, o incluso diferir eventos para procesarlos m\u00e1s tarde. Estos diagramas pueden ocupar mucho texto, y las condiciones suelen escribirse para un lenguaje de programaci\u00f3n espec\u00edfico. Esto puede hacer que los diagramas parezcan complejos, pero tambi\u00e9n puede hacer que la programaci\u00f3n (y la prueba) sea m\u00e1s r\u00e1pida, ya que hay menos posibilidad de malentendidos.<\/p>\n<p data-pid=\"RKx2An2n\"><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/state-machine-diagram-symbols.png\"\/><\/p>\n<p data-pid=\"RKx2An2n\" style=\"text-align: center\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/d7ea8d13-c2da-4a32-b8ac-0d85bcdf51e2.xml&amp;name=State%20Machine%20Diagram%20Symbols\">Editar este diagrama de m\u00e1quina de estados<\/a><\/p>\n<h2>Componentes de un diagrama de estados UML<\/h2>\n<p>Los diagramas de estados UML utilizan s\u00edmbolos que es posible que haya visto en los diagramas de actividades UML.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Estado inicial<\/strong>: c\u00edrculo s\u00f3lido.<\/li>\n<li><strong>Estado final<\/strong>: c\u00edrculo s\u00f3lido con esquinas redondeadas.<\/li>\n<li><strong>Estado<\/strong>: rect\u00e1ngulo con esquinas redondeadas con el nombre de la acci\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Transici\u00f3n<\/strong>: Flecha conectada con etiqueta que indica el desencadenante de esa transici\u00f3n (si la hay).<\/li>\n<li><strong>Estados con actividad interna<\/strong>: Estados con l\u00edneas horizontales cuyo comportamiento se lista en la mitad inferior.<\/li>\n<li><strong>Estados compuestos<\/strong>: estados con l\u00edneas horizontales y diagramas de estados anidados (o enlaces a otra p\u00e1gina de draw.io) en la mitad inferior.<\/li>\n<li><strong>Guardas o condiciones<\/strong>: Diamantes.<\/li>\n<li><strong>Divisi\u00f3n<\/strong>: Una l\u00ednea m\u00e1s gruesa con una entrada de transici\u00f3n y dos o m\u00e1s salidas.<\/li>\n<li><strong>Uni\u00f3n:<\/strong> Una l\u00ednea m\u00e1s gruesa con m\u00e1s de una entrada de transici\u00f3n y solo una transici\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"BLaxbnn\">Ejemplo de diagrama de m\u00e1quinas de estados \u2013 Llamada telef\u00f3nica<\/h2>\n<p>En este ejemplo de un diagrama de estados, la l\u00ednea telef\u00f3nica est\u00e1 inactiva al inicio de la llamada. Cuando se retira el tel\u00e9fono del auricular, emite un tono de marcado y puede aceptar d\u00edgitos para marcar. Una vez que se introduce un n\u00famero v\u00e1lido, el sistema telef\u00f3nico intenta establecer la llamada y enrutarla al destino adecuado. Si el n\u00famero o la l\u00ednea principal est\u00e1 ocupada, la conexi\u00f3n podr\u00eda fallar. Si la conexi\u00f3n es exitosa, el tel\u00e9fono llamado comienza a sonar. Cuando se cuelga la l\u00ednea nuevamente, la l\u00ednea telef\u00f3nica volver\u00e1 a estar inactiva.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/State-Machine-Diagram-Phone.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/0994baa4-5ebd-4166-abfb-88d1e6bcee25.xml&amp;name=UML%20State%20Machine%20Diagram%3A%20Phone%20Example\">Editar este diagrama de m\u00e1quinas de estados<\/a><\/p>\n<h2>Ejemplo de diagrama de estados UML \u2013 Librer\u00eda en l\u00ednea<\/h2>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/state-machine-diagram-for-online-bookstore.png\"\/><\/p>\n<p id=\"kTrEfrN\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-4887 aligncenter\" decoding=\"async\" height=\"265\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 717px) 100vw, 717px\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/img_621dc49eae861.png\" srcset=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/img_621dc49eae861.png 717w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/img_621dc49eae861-300x111.png 300w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/img_621dc49eae861-705x261.png 705w\" width=\"717\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/084e69d3-e5c5-433f-8296-9797f30aae5e.xml&amp;name=State%20Machine%20Diagram%20for%20Online%20Bookstore\">Editar este diagrama de m\u00e1quinas de estados<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es un diagrama de estados UML? Un diagrama de estados (llamado en el especificaci\u00f3n UML 1.x) es un diagrama que muestra una m\u00e1quina de estados y se llama diagrama de m\u00e1quina de estados en UML 2.x. 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