{"id":10439,"date":"2026-01-10T22:07:38","date_gmt":"2026-01-10T14:07:38","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/pt\/uml-a-comprehensive-guide\/"},"modified":"2026-01-10T22:07:38","modified_gmt":"2026-01-10T14:07:38","slug":"uml-a-comprehensive-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/pt\/uml-a-comprehensive-guide\/","title":{"rendered":"UML &#8211; Um Guia Compreensivo"},"content":{"rendered":"<h2>O que \u00e9 UML?<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Unified_Modeling_Language#:~:text=The%20Unified%20Modeling%20Language%20(UML,the%20design%20of%20a%20system.\">UML<\/a> \u00e9 uma nota\u00e7\u00e3o padr\u00e3o para m\u00e9todos orientados a objetos, que foi criada pela unifica\u00e7\u00e3o das T\u00e9cnicas de Modelagem de Objetos. \u00c9 usada para an\u00e1lise, design e implanta\u00e7\u00e3o de sistemas. O <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-uml\/\">Linguagem de Modelagem Unificada<\/a> foi projetada para atender \u00e0s necessidades das empresas de automatizar a produ\u00e7\u00e3o de software, melhorar a qualidade e reduzir custos e tempo de lan\u00e7amento no mercado. Tamb\u00e9m fornece uma base formal para compreender a linguagem de modelagem.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uml-banner.png\"\/><\/p>\n<h2>Por que UML?<\/h2>\n<p>Aplica\u00e7\u00f5es empresariais de grande porte devem ser estruturadas de forma a permitir escalabilidade, seguran\u00e7a e execu\u00e7\u00e3o robusta sob condi\u00e7\u00f5es de estresse. Uma arquitetura bem projetada permite reutiliza\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo e permite que programadores de manuten\u00e7\u00e3o encontrem e corrijam erros que aparecem muito tempo ap\u00f3s os autores originais terem se mudado para outros projetos. A modelagem \u00e9 essencial para projetos de software de grande porte e tamb\u00e9m ajuda projetos m\u00e9dios e pequenos. Um modelo garante que a funcionalidade do neg\u00f3cio esteja completa e correta, que as necessidades dos usu\u00e1rios finais sejam atendidas e que o design do programa suporte requisitos de escalabilidade, robustez, seguran\u00e7a, extensibilidade e outras caracter\u00edsticas.<\/p>\n<ul>\n<li>Modelos nos ajudam a trabalhar em um n\u00edvel mais alto de abstra\u00e7\u00e3o ao ocultar ou mascarar detalhes, destacando a vis\u00e3o geral ou focando em diferentes aspectos do prot\u00f3tipo.<\/li>\n<li>UML permite que voc\u00ea modele qualquer tipo de aplicativo, executando em qualquer tipo de hardware, sistema operacional, linguagem de programa\u00e7\u00e3o e rede, e pode ser usado para modelar tamb\u00e9m aplica\u00e7\u00f5es n\u00e3o orientadas a objetos.<\/li>\n<li>Algumas ferramentas analisam o c\u00f3digo-fonte existente (ou, segundo alguns afirmam, o c\u00f3digo objeto!) e o reengenheiram em um conjunto de <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/visual-modeling-tool\/\">diagramas UML<\/a>, enquanto outras executam modelos UML, gerando tipicamente c\u00f3digo de linguagem de programa\u00e7\u00e3o que roda rapidamente se o gerador de c\u00f3digo incorporar padr\u00f5es de escalabilidade de melhor pr\u00e1tica.<\/li>\n<li>O processo de coleta e an\u00e1lise dos requisitos de um aplicativo e sua incorpora\u00e7\u00e3o no design do programa \u00e9 complexo. UML \u00e9 uma linguagem que permite expressar os resultados da sua an\u00e1lise e design.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>De onde veio?<\/h2>\n<p>O UML tem suas ra\u00edzes nos m\u00e9todos de programa\u00e7\u00e3o orientada a objetos desenvolvidos no final dos anos 1980 e in\u00edcio dos anos 1990. Jim Rumbaugh, Grady Booch e Ivar Jacobson uniram suas ideias na Metodologia Unificada, que posteriormente passou a ser chamada de Linguagem de Modelagem Unificada (UML). O primeiro Pedido de Proposta (RFP) emitido pelo Grupo de Gest\u00e3o de Objetos (OMG) foi o catalisador para que v\u00e1rias organiza\u00e7\u00f5es se unissem para produzir uma resposta conjunta ao RFP. A resposta ao RFP, UML 1.0, era bem definida, expressiva, poderosa e amplamente aplic\u00e1vel, sendo posteriormente aprimorada de 1.1 a 1.5, e posteriormente para UML 2.1 de 01 a 06 (atualmente a vers\u00e3o atual do UML \u00e9 a 2.5)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mercus-images.visual-paradigm.com\/guide\/what-is-uml\/01-uml-history.png\"\/><\/p>\n<h2>Benef\u00edcios do UML<\/h2>\n<p>O melhor benef\u00edcio do uso do UML \u00e9 que os c\u00f3digos dos diagramas s\u00e3o facilmente leg\u00edveis por qualquer programador que entenda mesmo uma pequena fra\u00e7\u00e3o do programa.<\/p>\n<ul>\n<li>O UML \u00e9 um padr\u00e3o usado para descrever visualmente um programa. \u00c9 amplamente usado e aceito como a linguagem para esbo\u00e7ar programas.<\/li>\n<li>Um diagrama UML mostra as rela\u00e7\u00f5es entre classes e entidades em um programa de computador. \u00c9 f\u00e1cil entender as rela\u00e7\u00f5es de um programa ao olhar para o diagrama.<\/li>\n<li>Um diagrama UML ajuda a explicar as rela\u00e7\u00f5es em um programa de forma direta, e permite que um programador reutilize partes de c\u00f3digo j\u00e1 existentes em vez de reescrever essas fun\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>O UML \u00e9 o padr\u00e3o atual para programa\u00e7\u00e3o em linguagens de programa\u00e7\u00e3o orientadas a objetos. Ajuda a planejar um programa antes que a programa\u00e7\u00e3o ocorra, e <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Object-Oriented-Technology-Diagram-Visual-Paradigm\/dp\/0073214507\">gera c\u00f3digo<\/a> com base nas classes definidas no modelo.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Diagramas UML e Modelo \u2013 Estrutura versus Comportamento<\/h2>\n<p>Um diagrama UML mostra como os componentes de um sistema interagem com outros componentes e como ele ir\u00e1 funcionar. Um modelo UML \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica completa do modelo do sistema, enquanto um diagrama \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o parcial.<\/p>\n<p><img alt=\"\" class=\"alignnone wp-image-24018 size-full\" decoding=\"async\" height=\"266\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 705px) 100vw, 705px\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/img_67d9188339e55.png\" srcset=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/img_67d9188339e55.png 705w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/img_67d9188339e55-300x113.png 300w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/img_67d9188339e55-150x57.png 150w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/img_67d9188339e55-400x151.png 400w\" width=\"705\"\/><\/p>\n<h3>Visualiza\u00e7\u00e3o Est\u00e1tica versus Din\u00e2mica<\/h3>\n<p>A modelagem est\u00e1tica mostra a estrutura do sistema usando objetos, atributos, opera\u00e7\u00f5es e rela\u00e7\u00f5es, enquanto a modelagem din\u00e2mica mostra o comportamento do sistema usando colabora\u00e7\u00f5es entre objetos e mudan\u00e7as nos estados internos dos objetos.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/behavior-vs-structural-diagram\/\">Diagramas de estrutura <\/a>representam os aspectos est\u00e1ticos de um sistema de software. S\u00e3o usados para documentar a arquitetura de software de sistemas de software.<\/li>\n<li>Os diagramas de comportamento descrevem o aspecto din\u00e2mico de um sistema. S\u00e3o usados para descrever a funcionalidade de sistemas de software.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>14 Tipos de Diagramas UML<\/h3>\n<p>O UML 2.2 possui<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/behavior-vs-structural-diagram\/\"> 14 tipos de diagramas<\/a>, dos quais 7 representam informa\u00e7\u00f5es estruturais e 7 representam aspectos gerais de intera\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/01-uml-diagram-types.png\"\/><\/p>\n<h3>Diagramas de Estrutura<\/h3>\n<p>Como os diagramas de estrutura representam a estrutura, s\u00e3o amplamente utilizados na documenta\u00e7\u00e3o da arquitetura de software de sistemas de software. Os diagramas de estrutura representam a estrutura est\u00e1tica dos elementos do seu sistema. Os sete diagramas estruturais UML s\u00e3o organizados aproximadamente em torno dos principais grupos de elementos que voc\u00ea encontrar\u00e1 ao modelar um sistema.<\/p>\n<p>Por exemplo, o diagrama de componente descreve como um sistema de software \u00e9 dividido em componentes e mostra as depend\u00eancias entre esses componentes.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"170\"><strong>Estrutural\u00a0<\/strong><strong>Diagrama<\/strong><\/td>\n<td width=\"454\"><strong>Descri\u00e7\u00e3o Breve<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-class-diagram\/\">Diagrama de Estrutura Composta<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra a estrutura interna de um classificador, as intera\u00e7\u00f5es do classificador com o ambiente atrav\u00e9s de portas ou o comportamento de uma colabora\u00e7\u00e3o.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-deployment-diagram\/\">Diagrama de Implanta\u00e7\u00e3o<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra um conjunto de n\u00f3s e suas rela\u00e7\u00f5es que ilustram a vis\u00e3o est\u00e1tica de implanta\u00e7\u00e3o de uma arquitetura.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-package-diagram\/\">Diagrama de Pacote<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Agrupa elementos UML relacionados em uma cole\u00e7\u00e3o de estruturas UML logicamente relacionadas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-profile-diagram\/\">Diagrama de Perfil<\/a><\/td>\n<td width=\"454\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-class-diagram\/\">Diagrama de Classe<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra um conjunto de classes, interfaces e colabora\u00e7\u00f5es e suas rela\u00e7\u00f5es, normalmente encontradas ao modelar sistemas orientados a objetos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-object-diagram\/\">Diagrama de Objeto<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra um conjunto de objetos e suas rela\u00e7\u00f5es, que s\u00e3o as capturas est\u00e1ticas das inst\u00e2ncias das coisas encontradas nos diagramas de classe.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-component-diagram\/\">Diagrama de Componente<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra um conjunto de componentes e suas rela\u00e7\u00f5es que ilustram a vis\u00e3o est\u00e1tica de implementa\u00e7\u00e3o de um sistema.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>Diagramas comportamentais<\/h3>\n<p>Os cinco diagramas comportamentais do UML s\u00e3o usados para modelar o comportamento de um sistema. Eles mostram como os dados se movem pelo sistema, como os objetos se comunicam entre si, como a passagem do tempo afeta o sistema e quais eventos causam a mudan\u00e7a de estados internos do sistema.<\/p>\n<table style=\"height: 360px;\" width=\"1289\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"170\"><strong>Comportamental\u00a0<\/strong><strong>Diagrama<\/strong><\/td>\n<td width=\"454\"><strong>Descri\u00e7\u00e3o Breve<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-activity-diagram\/\">Diagrama de Atividade<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">\u00c9 uma representa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica de fluxos de atividades e a\u00e7\u00f5es passo a passo, com suporte para escolha, itera\u00e7\u00e3o e concorr\u00eancia<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-use-case-diagram\/\">Diagrama de Caso de Uso<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Descreve os requisitos funcionais de um sistema em termos de casos de uso que permitem relacionar o que voc\u00ea precisa de um sistema com a forma como o sistema atende a essas necessidades.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-state-machine-diagram\/\">Diagrama de M\u00e1quina de Estados<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra o comportamento discreto de uma parte de um sistema projetado por meio de transi\u00e7\u00f5es de estado finitas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\">Diagrama de Sequ\u00eancia<\/td>\n<td width=\"454\">Mostra a sequ\u00eancia de mensagens trocadas entre os objetos necess\u00e1rios para realizar a funcionalidade do cen\u00e1rio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-communication-diagram\/\">Diagrama de Comunica\u00e7\u00e3o<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra intera\u00e7\u00f5es entre objetos e\/ou partes (representadas como linhas de vida) usando mensagens sequenciais em uma disposi\u00e7\u00e3o livre.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-interaction-overview-diagram\/\">Diagrama de Vis\u00e3o Geral de Intera\u00e7\u00e3o<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra um fluxo de controle com n\u00f3s que podem conter outros<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Interaction_diagram\">diagramas de intera\u00e7\u00e3o<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"170\"><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-timing-diagram\/\">Diagrama de Tempo<\/a><\/td>\n<td width=\"454\">Mostra intera\u00e7\u00f5es quando o prop\u00f3sito principal do diagrama \u00e9 raciocinar sobre o tempo, focando nas condi\u00e7\u00f5es que mudam dentro e entre as linhas de vida ao longo de um eixo de tempo linear.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>1. Diagrama de Classe<\/h3>\n<p>Um <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Class_diagram\">diagrama de classe<\/a>representa uma vis\u00e3o est\u00e1tica de uma aplica\u00e7\u00e3o e ajuda na constru\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo de software execut\u00e1vel. Mostra os atributos, classes, fun\u00e7\u00f5es e relacionamentos para fornecer uma vis\u00e3o geral do sistema de software. S\u00e3o usados para construir uma vis\u00e3o est\u00e1tica de uma aplica\u00e7\u00e3o. Um diagrama de modelo de objeto pode reduzir o tempo de manuten\u00e7\u00e3o ao fornecer um esquema geral de uma aplica\u00e7\u00e3o antes da codifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Dependendo da complexidade de um sistema, voc\u00ea pode usar um \u00fanico diagrama de classe para modelar todo o sistema, ou pode usar v\u00e1rios diagramas de classe para modelar os componentes de um sistema. Diagramas de classe s\u00e3o fundamentais no processo de modelagem orientada a objetos e modelam a estrutura est\u00e1tica de um sistema. Na fase de an\u00e1lise, um diagrama de classe pode ajud\u00e1-lo a compreender os requisitos do seu dom\u00ednio de problema e a identificar seus componentes.<\/p>\n<p>O <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/uml-class-diagram-tutorial\/\">diagrama de classe<\/a>\u00e9 o principal bloco de constru\u00e7\u00e3o da modelagem orientada a objetos. Mostra a estrutura de um sistema orientado a objetos mostrando classes, seus atributos, opera\u00e7\u00f5es e relacionamentos entre objetos. O compartimento superior cont\u00e9m o nome da classe, o compartimento m\u00e9dio cont\u00e9m seus atributos e o compartimento inferior cont\u00e9m suas opera\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Relacionamentos s\u00e3o escritos no meio da linha de associa\u00e7\u00e3o. Eles frequentemente t\u00eam uma pequena seta para indicar a dire\u00e7\u00e3o de leitura do relacionamento. A multiplicidade de objetos em um relacionamento pode ser expressa como: Exatamente um, zero, um, muitos, um ou mais.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/1_class-diagram-gui-example.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=ClassDiagram&amp;gallery=\/repository\/7cacd2b6-df6f-40ae-ba75-eeab9a09aa54.xml&amp;name=Class%20Diagram%20GUI%20Example\">Edite este Diagrama de Classe<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Uma classe \u00e9 um projeto para um objeto, e o ponto do Design Orientado a Objetos n\u00e3o \u00e9 sobre objetos, mas sobre classes, porque usamos classes para criar objetos.<\/li>\n<li>A escolha da perspectiva depende de qu\u00e3o longe voc\u00ea est\u00e1 no processo de desenvolvimento. Modelos de an\u00e1lise apresentam uma mistura de perspectivas conceituais e de especifica\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Relacionamentos de classe UML s\u00e3o usados para transmitir como o c\u00f3digo deve ser implementado a partir dos diagramas. Se interpretados com precis\u00e3o, o c\u00f3digo implementado refletir\u00e1 com precis\u00e3o a inten\u00e7\u00e3o do designer.<\/li>\n<li>Uma associa\u00e7\u00e3o \u00e9 representada por uma linha que conecta duas classes. Em cada extremidade, podemos indicar propriedade, o papel que os elementos dessa extremidade desempenham e a multiplicidade de inst\u00e2ncias.<\/li>\n<li>Uma generaliza\u00e7\u00e3o \u00e9 uma rela\u00e7\u00e3o entre duas classes. Cada inst\u00e2ncia da classe espec\u00edfica tamb\u00e9m \u00e9 uma inst\u00e2ncia indireta da classe geral.<\/li>\n<li>Uma agrega\u00e7\u00e3o \u00e9 um tipo de associa\u00e7\u00e3o que representa uma rela\u00e7\u00e3o parte-todo ou parte-de. Pode ser representada graficamente por uma forma de losango vazio na classe que cont\u00e9m, com uma \u00fanica linha conectando-a \u00e0 classe contida.<\/li>\n<li>Existe uma rela\u00e7\u00e3o de depend\u00eancia quando um objeto de uma classe utiliza um objeto de outra classe.<\/li>\n<li>A classe abstrata \u00e9 usada para encontrar funcionalidades entre classes, e seu nome \u00e9 escrito em it\u00e1lico.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>2. Diagrama de Objetos<\/h3>\n<p>Um objeto \u00e9 uma inst\u00e2ncia de uma classe em um momento espec\u00edfico durante a execu\u00e7\u00e3o, e um diagrama de objetos mostra o estado detalhado de um sistema em um ponto no tempo. Eles s\u00e3o usados para mostrar exemplos de estruturas de dados, e os diagramas de classes s\u00e3o usados para verificar a precis\u00e3o e a completude de<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-object-diagram\/\">diagramas de objetos<\/a>.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/object-diagram.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(Criado com o Visual Paradigm (Desktop)\u2019s<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#object-diagram\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">ferramenta de Diagrama de Objetos)<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Um diagrama de objetos mostra a rela\u00e7\u00e3o entre objetos em um sistema e pode ser usado para explicar diagramas de classes complexos do sistema.<\/li>\n<li>No UML, os diagramas de objetos mostram as inst\u00e2ncias dos classificadores em modelos e suas rela\u00e7\u00f5es. Voc\u00ea pode criar diagramas de objetos instanciando os elementos do modelo em diagramas de classe, implanta\u00e7\u00e3o, componente e caso de uso.<\/li>\n<li>Para desenvolver um diagrama de objetos, voc\u00ea deve identificar os mecanismos que comp\u00f5em o sistema, e depois identificar as classes, interfaces e outros elementos que participam do mecanismo, bem como identificar as rela\u00e7\u00f5es entre essas entidades.<\/li>\n<li>Um diagrama de objetos pode ser usado para mostrar o estado dos objetos em um momento espec\u00edfico do tempo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>3. Diagrama de Componentes<\/h3>\n<p>Um <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Component_diagram#:~:text=In%20Unified%20Modeling%20Language%20(UML,structure%20of%20arbitrarily%20complex%20systems.\">diagrama de componentes<\/a>\u00e9 usado para dividir um grande sistema orientado a objetos em componentes menores. Ele visualiza as rela\u00e7\u00f5es, bem como a organiza\u00e7\u00e3o entre os componentes presentes no sistema. Um diagrama de componentes \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o dos componentes l\u00f3gicos de um sistema de software e suas rela\u00e7\u00f5es, que \u00e9 uma vis\u00e3o est\u00e1tica de implementa\u00e7\u00e3o de um sistema. \u00c9 tipicamente usado para visualizar os componentes, construir execut\u00e1veis e descrever a organiza\u00e7\u00e3o e as rela\u00e7\u00f5es dos componentes.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/safety-inspection-component-diagram.png\"\/><\/p>\n<p id=\"XSVGpUR\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-8299 aligncenter\" decoding=\"async\" height=\"505\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 852px) 100vw, 852px\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee278551d7.png\" srcset=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee278551d7.png 852w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee278551d7-300x178.png 300w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee278551d7-768x455.png 768w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee278551d7-705x418.png 705w\" width=\"852\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=ComponentDiagram&amp;gallery=\/repository\/d1caf913-3b4b-49a9-96d7-f91dbaec0717.xml&amp;name=Safety%20Inspection%20Component%20Diagram\">Edite este Diagrama de Componentes UML<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>O <a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/tutorials\/component-diagram-tutorial\/\">diagrama de componentes<\/a>ilustra as interfaces fornecidas e necess\u00e1rias de um componente.<\/li>\n<li>Um componente \u00e9 uma parte modular de um sistema. \u00c9 desenhado como um ret\u00e2ngulo com compartimentos opcionais empilhados verticalmente.<\/li>\n<li>Um lollipop ou soquete \u00e9 usado para ilustrar uma depend\u00eancia de um componente para uma interface, e um semic\u00edrculo \u00e9 usado para ilustrar uma depend\u00eancia de um componente para uma interface necess\u00e1ria.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>4. Diagrama de Implanta\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Um diagrama de implanta\u00e7\u00e3o mostra a estrutura do sistema em tempo de execu\u00e7\u00e3o e os caminhos de comunica\u00e7\u00e3o entre diferentes itens de hardware nos quais o software ser\u00e1 implantado. Um diagrama de implanta\u00e7\u00e3o \u00e9 uma cole\u00e7\u00e3o de v\u00e9rtices e arcos que mostram as rela\u00e7\u00f5es entre os n\u00f3s em um sistema. \u00c9 \u00fatil para engenheiros de sistemas controlar desempenho, escalabilidade, manutenibilidade e portabilidade.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uml-deployment-diagram-mortgage-application.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=DeploymentDiagram&amp;gallery=\/repository\/be5d1c7f-5879-4942-b090-e3d9160b7f79.xml&amp;name=UML%20Deployment%20Diagram%3A%20Mortgage%20Application\">Edite este Diagrama de Implanta\u00e7\u00e3o Online<\/a><\/p>\n<p>Diagramas de implanta\u00e7\u00e3o mostram a arquitetura de um sistema como a implanta\u00e7\u00e3o de artefatos de software em destinos de implanta\u00e7\u00e3o. Eles podem ser de n\u00edvel de especifica\u00e7\u00e3o (tamb\u00e9m chamado de n\u00edvel de tipo) ou de n\u00edvel de inst\u00e2ncia (semelhante aos diagramas de classes e diagramas de objetos).<\/p>\n<p><strong>Implanta\u00e7\u00e3o versus Diagrama de Componentes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Diagramas de implanta\u00e7\u00e3o s\u00e3o usados para descrever os componentes de hardware usados para implantar componentes de software em um sistema.<\/li>\n<li>Diagramas de componentes s\u00e3o usados para descrever os artefatos de software de um sistema e diagramas de implanta\u00e7\u00e3o s\u00e3o usados para descrever a topologia de hardware de um sistema.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>5. Diagrama de Pacotes<\/h3>\n<p>Os pacotes s\u00e3o usados para agrupar elementos semanticamente relacionados, a fim de organizar elementos de alto n\u00edvel de sistemas complexos. Um<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-package-diagram\/\"> diagrama de pacotes<\/a> \u00e9 um padr\u00e3o para agrupar elementos e definir suas interdepend\u00eancias. Eles separam elementos e componentes do modelo em unidades ou sistemas consistentes. Esses diagramas simplificam o controle de acesso ao sistema, a navega\u00e7\u00e3o no modelo, a gest\u00e3o de configura\u00e7\u00e3o e outras considera\u00e7\u00f5es sem\u00e2nticas.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uml-package-diagram-example-stocks-trading-system.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=PackageDiagram&amp;gallery=\/repository\/df73c422-ed3f-4397-8da2-37197c0b5067.xml&amp;name=UML%20Package%20Diagram%20Example%3A%20Stocks%20Trading%20System\">Edite este Diagrama de Pacotes<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Os pacotes s\u00e3o mostrados usando um s\u00edmbolo de pasta, e os modelos s\u00e3o mostrados usando um tri\u00e2ngulo no canto superior direito.<\/li>\n<li>Um diagrama de pacotes segue uma estrutura hier\u00e1rquica de pacotes aninhados, por exemplo, um diagrama de pacotes tamb\u00e9m pode agrupar casos de uso em subsistemas logicamente relacionados.<\/li>\n<li>Existe uma depend\u00eancia entre dois pacotes se qualquer classe no pacote A depender de qualquer classe no pacote B, ou se existir uma rela\u00e7\u00e3o cliente-servidor entre duas classes.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/tutorials\/package-diagram-tutorial\/\">Diagramas de pacotes<\/a>permitem-nos especificar depend\u00eancias entre pacotes. Uma depend\u00eancia \u00e9 modelada por uma seta tracejada.<\/li>\n<li>Uma rela\u00e7\u00e3o de importa\u00e7\u00e3o de pacote \u00e9 interpretada como a importa\u00e7\u00e3o de elementos do pacote de destino para o pacote de origem.<\/li>\n<li>Uma fus\u00e3o de pacote \u00e9 uma rela\u00e7\u00e3o direcionada entre dois pacotes. Ela adiciona as caracter\u00edsticas do pacote de destino \u00e0s caracter\u00edsticas do pacote de origem.<\/li>\n<li>Um pacote \u00e9 um cont\u00eainer para outros elementos do modelo. Um pacote pode ser aninhado hierarquicamente, e o cont\u00eainer pode ser exclu\u00eddo ou copiado sem excluir os elementos que ele cont\u00e9m.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>6. Diagrama de Estrutura Composta<\/h3>\n<p><span data-offset-key=\"cmqfr-0-0\">Nos modelos UML, um<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-composite-structure-diagram\/\">diagrama de estrutura composta<\/a> representa a estrutura interna de classificadores estruturados usando partes, portas e conectores<\/span><\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/object-diagram.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(Criado com a ferramenta <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#composite-structure-diagram\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Diagrama de Estrutura Composta<\/a><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#object-diagram\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">)<\/a><\/p>\n<ul class=\"public-DraftStyleDefault-ul\" data-offset-key=\"72h71-0-0\">\n<li class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-reset public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\" data-block=\"true\" data-editor=\"er4qe\" data-offset-key=\"72h71-0-0\">\n<div class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"72h71-0-0\"><span data-offset-key=\"72h71-0-0\">Partes: um elemento do diagrama que representa um conjunto de uma ou mais inst\u00e2ncias que um classificador estruturado contido possui<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li data-block=\"true\" data-editor=\"er4qe\" data-offset-key=\"72h71-0-0\">Um conector liga portas juntas, uma colabora\u00e7\u00e3o liga inst\u00e2ncias juntas, um classificador estruturado representa uma classe que pode ser descrita pelas intera\u00e7\u00f5es entre partes, e um classificador encapsulado cont\u00e9m portas.<\/li>\n<li class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\" data-block=\"true\" data-editor=\"er4qe\" data-offset-key=\"bcet6-0-0\">\n<div class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"bcet6-0-0\"><span data-offset-key=\"bcet6-0-0\">Portas: definem o ponto de intera\u00e7\u00e3o entre uma inst\u00e2ncia de classificador e seu ambiente ou entre o comportamento do classificador e suas partes internas<\/span><\/div>\n<\/li>\n<li data-block=\"true\" data-editor=\"er4qe\" data-offset-key=\"bcet6-0-0\">Interface: pode ser modelada como uma classe, mas n\u00e3o \u00e9 instanciada. Uma classe concreta deve implementar a interface, e entidades externas podem usar a interface sem se preocupar com a implementa\u00e7\u00e3o interna.<\/li>\n<li class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\" data-block=\"true\" data-editor=\"er4qe\" data-offset-key=\"2ksm7-0-0\">\n<div class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"2ksm7-0-0\"><span data-offset-key=\"2ksm7-0-0\">Colabora\u00e7\u00f5es: use um uso de colabora\u00e7\u00e3o para definir apenas os pap\u00e9is e conex\u00f5es necess\u00e1rias para alcan\u00e7ar um objetivo espec\u00edfico da colabora\u00e7\u00e3o<\/span><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Classe vs Objeto vs Diagrama de Estrutura Composta<\/h4>\n<ul>\n<li>Diagramas de classe mostram as rela\u00e7\u00f5es entre classes que comp\u00f5em uma estrutura complexa, enquanto diagramas de objetos mostram inst\u00e2ncias espec\u00edficas dessa estrutura.<\/li>\n<li>Diagramas de estrutura composta mostram como os componentes interagem.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>7. Diagrama de Perfil<\/h3>\n<p>UML \u00e9 uma linguagem de modelagem de prop\u00f3sito geral. No entanto, em algumas circunst\u00e2ncias, uma linguagem otimizada para o dom\u00ednio em quest\u00e3o \u00e9 vantajosa.<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Profile_(UML)\">Diagramas de perfil<\/a> permitem personalizar modelos UML para dom\u00ednios e plataformas espec\u00edficos. Esses diagramas s\u00e3o definidos usando estere\u00f3tipos, defini\u00e7\u00f5es de valores etiquetados e restri\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uml-profile-diagram-tool.png\"\/><\/p>\n<p id=\"QLpbDsa\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-8300 aligncenter\" decoding=\"async\" height=\"542\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 874px) 100vw, 874px\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee2864a820.png\" srcset=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee2864a820.png 874w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee2864a820-300x186.png 300w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee2864a820-768x476.png 768w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee2864a820-705x437.png 705w\" width=\"874\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=PackageDiagram&amp;gallery=\/repository\/654ee0a5-3d1b-4b38-b425-200062e01b00.xml&amp;name=EJB%20Profile%20Diagram\">Edite este Diagrama de Perfil<\/a><\/p>\n<p>A<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/guide\/uml-unified-modeling-language\/what-is-profile-diagram\/\"> perfil UML<\/a> pode ser criado de tr\u00eas maneiras: criando um novo metamodelo, estendendo o metamodelo existente ou usando mecanismos intr\u00ednsecos \u00e0 linguagem.<\/p>\n<ul>\n<li>Estere\u00f3tipos permitem aumentar o vocabul\u00e1rio do UML criando novos blocos de constru\u00e7\u00e3o que parecem primitivos e falam a linguagem do seu dom\u00ednio.<\/li>\n<li>Valores etiquetados s\u00e3o usados para adicionar informa\u00e7\u00f5es a um elemento do modelo UML. Podem ser usados para gera\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo, controle de vers\u00e3o, gest\u00e3o de configura\u00e7\u00e3o, autoria, etc.<\/li>\n<li>Restri\u00e7\u00f5es permitem expandir a sem\u00e2ntica dos blocos de constru\u00e7\u00e3o UML ao adicionar novos protocolos. S\u00e3o representadas como strings entre colchetes posicionadas pr\u00f3ximo ao elemento associado.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Diagrama de Comportamento<\/h2>\n<p>Diagramas de comportamento UML visualizam, especificam, constroem e documentam os aspectos din\u00e2micos de um sistema. Os diagramas de comportamento s\u00e3o categorizados da seguinte forma: diagramas de caso de uso, diagramas de intera\u00e7\u00e3o, diagramas de estado e diagramas de atividade.<\/p>\n<h3>1. Diagrama de Caso de Uso<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/tutorials\/use-case-diagram-tutorial\/\">Um diagrama de caso de uso<\/a> \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o visual do comportamento de um programa de software. Ajuda os designers a comunicar o comportamento de um sistema ao usu\u00e1rio, especificando o comportamento vis\u00edvel externamente. Os casos de uso representam apenas os requisitos funcionais de um sistema. As regras de neg\u00f3cios, requisitos de qualidade de servi\u00e7o e restri\u00e7\u00f5es de implementa\u00e7\u00e3o devem ser representados separadamente. Os diagramas de caso de uso s\u00e3o usados para descrever os pap\u00e9is dos indiv\u00edduos em um sistema. Podem ser usados para planejar requisitos, validar um design de hardware, testar um produto de software ou criar uma refer\u00eancia de ajuda online.<\/p>\n<p>A modelagem de casos de uso foi introduzida em 1986 por Ivar Jacobson. Em 1992, seu livro Engenharia de Software Orientada a Objetos ajudou a popularizar a t\u00e9cnica. Um diagrama de caso de uso \u00e9 uma vis\u00e3o de n\u00edvel superior de um sistema. \u00c9 ben\u00e9fico escrever casos de uso em um n\u00edvel de granularidade mais amplo com menos detalhes quando n\u00e3o necess\u00e1rio. Os diagramas de caso de uso s\u00e3o tipicamente desenvolvidos na fase inicial do desenvolvimento para capturar requisitos, validar arquitetura e impulsionar a implementa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/use-case-diagram-example-website-extend-and-include-use-case.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=UseCaseDiagram&amp;gallery=\/repository\/ebe9444d-1ffc-464d-a9b8-6b923da9b741.xml&amp;name=Use%20Case%20Diagram%20Example%3A%20Website%20%28Extend%20and%20Include%20Use%20Case%29\">Edite este Diagrama de Caso de Uso<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Os diagramas de caso de uso devem ser estruturados a partir da perspectiva dos atores e focar no \u201co qu\u00ea\u201d e n\u00e3o no \u201ccomo\u201d.<\/li>\n<li>A rela\u00e7\u00e3o de extens\u00e3o \u00e9 usada para incluir comportamento opcional de um caso de uso que estende em um caso de uso estendido.<\/li>\n<li>Uma rela\u00e7\u00e3o de generaliza\u00e7\u00e3o conecta dois casos de uso. O filho pode adicionar ou sobrescrever o comportamento do pai.<\/li>\n<li>Os atores do seu sistema s\u00e3o as pessoas que usam, instalam, iniciam, mant\u00eam, desligam e obt\u00eam ou fornecem informa\u00e7\u00f5es ao sistema.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>2. Diagrama de Atividade<\/h3>\n<p>Diagramas de atividade s\u00e3o usados para representar o fluxo de controle em um sistema e descrever os passos envolvidos na execu\u00e7\u00e3o de um caso de uso. Diagramas de atividade s\u00e3o representa\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas de fluxos de trabalho, suportando escolha, itera\u00e7\u00e3o e concorr\u00eancia. Tamb\u00e9m podem incluir elementos que mostram o fluxo de dados entre atividades. S\u00e3o semelhantes a fluxogramas e s\u00e3o usados para representar os aspectos din\u00e2micos de um sistema. Por exemplo, um diagrama de atividade pode ser usado para mostrar o fluxo de controle do estado inicial ao estado final.<\/p>\n<p>Diagramas de atividade tamb\u00e9m s\u00e3o usados para modelar processos de neg\u00f3cios e fluxos de trabalho. S\u00e3o usados para capturar o comportamento din\u00e2mico de um sistema e para modelar o fluxo de trabalho de um sistema orientado a objetos ou distribu\u00eddo.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/proposal-process.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=ActivityDiagram&amp;gallery=\/repository\/28196b69-3b3d-44b4-8443-8461760be22e.xml&amp;name=Swimlane%20Proposal%20Process\">Edite este Diagrama de Atividade Online<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Diagramas de atividade s\u00e3o usados para modelar uma s\u00e9rie de a\u00e7\u00f5es ou fluxo de controle em um sistema.<\/li>\n<li>Um losango representa uma decis\u00e3o com caminhos alternativos. Os caminhos alternativos devem ser rotulados com condi\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>Um n\u00f3 de divis\u00e3o divide um \u00fanico fluxo de entrada em m\u00faltiplos fluxos concorrentes.<\/li>\n<li>Um n\u00f3 de jun\u00e7\u00e3o re\u00fane m\u00faltiplos fluxos concorrentes novamente.<\/li>\n<li>Pinos s\u00e3o usados para organizar diagramas de atividade confusos. Eles representam uma entrada para ou uma sa\u00edda de uma a\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Sinais s\u00e3o usados para modificar atividades em um sistema. Uma resposta \u00e9 necess\u00e1ria antes que a atividade possa ser modificada.<\/li>\n<li>Os swimlanes s\u00e3o usados para agrupar a\u00e7\u00f5es em diagramas de atividade.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>3. Diagrama de Sequ\u00eancia<\/h3>\n<p>Um diagrama de sequ\u00eancia \u00e9 um diagrama simples usado para mostrar intera\u00e7\u00f5es entre partes (por exemplo, subsistemas ou objetos) de um sistema. Os diagramas de sequ\u00eancia UML mostram como os objetos interagem no tempo, usando o eixo vertical para representar o tempo. Os diagramas de sequ\u00eancia capturam intera\u00e7\u00f5es entre um sistema e seu usu\u00e1rio, ou entre sistemas. Um diagrama de sequ\u00eancia mostra como as opera\u00e7\u00f5es s\u00e3o realizadas. O tempo avan\u00e7a conforme voc\u00ea desce pela p\u00e1gina.<\/p>\n<p>Em um diagrama de sequ\u00eancia, as mensagens representam a intera\u00e7\u00e3o entre objetos. As mensagens de chamada representam um pedido para invocar uma opera\u00e7\u00e3o, as mensagens de retorno representam o fluxo de informa\u00e7\u00f5es do receptor para o chamador, e as mensagens recursivas representam uma chamada ao chamador.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/break-communication-fragment.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=SequenceDiagram&amp;gallery=\/repository\/e2d7509e-b732-433e-8cdf-07f5ec42a10f.xml&amp;name=Break%20Communication%20Fragment\">Edite este Diagrama de Sequ\u00eancia<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Um diagrama de sequ\u00eancia pode ser usado para modelar como diferentes partes de um sistema interagem para realizar um \u00fanico caso de uso, por exemplo, um diagrama de sequ\u00eancia pode ajudar a visualizar intera\u00e7\u00f5es entre classes e descobrir responsabilidades em um novo sistema.<\/li>\n<li>Em um diagrama de sequ\u00eancia, um objeto envia uma mensagem a outro objeto. Ambos os objetos est\u00e3o ativos durante a troca da mensagem.<\/li>\n<li>As setas de mensagem s\u00e3o usadas em diagramas de sequ\u00eancia para indicar uma mensagem. A seta de mensagem vem com uma descri\u00e7\u00e3o, conhecida como assinatura da mensagem, nela.<\/li>\n<li>Uma mensagem ass\u00edncrona \u00e9 enviada quando o chamador da mensagem n\u00e3o espera que a mensagem seja processada.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>4. Diagrama de M\u00e1quina de Estados<\/h3>\n<p>Um diagrama de m\u00e1quina de estados (conhecido como diagrama de estado, diagrama de transi\u00e7\u00e3o de estado) \u00e9 usado para descrever os diferentes estados de um componente em um sistema. Ele \u00e9 controlado por eventos externos ou internos. S\u00e3o usados para modelar a natureza din\u00e2mica de um sistema. Descreve o fluxo de controle de um estado para outro estado e \u00e9 usado para modelar o ciclo de vida de um objeto desde a cria\u00e7\u00e3o at\u00e9 a termina\u00e7\u00e3o. Por exemplo, os diagramas de estado mostram todos os comportamentos poss\u00edveis dos objetos de uma classe e a ordem dos eventos, sendo essenciais para nossa compreens\u00e3o do sistema.<\/p>\n<p>Na maioria dos sistemas, a complexidade surge da intera\u00e7\u00e3o entre objetos de classes diferentes, e por isso diagramas de estado n\u00e3o s\u00e3o necess\u00e1rios para cada classe. No entanto, para classes complexas, como sistemas de controle de processos ou sistemas de comunica\u00e7\u00e3o, um diagrama de estado \u00e9 necess\u00e1rio para modelar o comportamento dos objetos.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/heater-state-machine-diagram.png\"\/><\/p>\n<p id=\"rnSUmTg\"><img alt=\"\" class=\"alignnone size-full wp-image-8301 aligncenter\" decoding=\"async\" height=\"343\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 666px) 100vw, 666px\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee294b1a8c.png\" srcset=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee294b1a8c.png 666w, https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/img_628ee294b1a8c-300x155.png 300w\" width=\"666\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"edit-template-v1\" href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/app\/diagrams\/#diagram:proj=0&amp;type=StateMachineDiagram&amp;gallery=\/repository\/52aab7db-2637-4e2d-aae2-6619e66ea2bd.xml&amp;name=Heater%20State%20Machine%20Diagram\">Edite este Diagrama de M\u00e1quina de Estados Online<\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Um c\u00edrculo preenchido para representar o estado inicial de um sistema ou de uma classe.<\/li>\n<li>Uma seta s\u00f3lida para representar uma transi\u00e7\u00e3o de um estado para outro<\/li>\n<li>Um ret\u00e2ngulo arredondado para representar um estado.<\/li>\n<li>As transi\u00e7\u00f5es de estado de um estado para outro s\u00e3o provocadas por eventos.<\/li>\n<li>As condi\u00e7\u00f5es de guarda impedem certas transi\u00e7\u00f5es de serem realizadas, e as transi\u00e7\u00f5es internas n\u00e3o afetam as transi\u00e7\u00f5es de estado.<\/li>\n<li>Um diagrama de estado inclui um estado inicial, estados intermedi\u00e1rios, transi\u00e7\u00f5es e um estado final. Tamb\u00e9m inclui uma caixa com cantos arredondados, um nome, vari\u00e1veis de estado e a\u00e7\u00f5es realizadas em cada estado.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>O que \u00e9 um Estado?<\/h4>\n<p>Um estado \u00e9 uma condi\u00e7\u00e3o ou situa\u00e7\u00e3o durante a vida de um objeto, e um evento \u00e9 um est\u00edmulo que pode desencadear uma transi\u00e7\u00e3o de estado. Uma condi\u00e7\u00e3o de guarda \u00e9 uma avalia\u00e7\u00e3o de uma express\u00e3o booleana, e uma transi\u00e7\u00e3o pode ter m\u00faltiplas condi\u00e7\u00f5es de guarda. Diagramas de estado s\u00e3o frequentemente usados para descrever o comportamento de componentes eletr\u00f4nicos. Diagramas de estado podem incluir a divis\u00e3o de estados em m\u00faltiplos estados, a jun\u00e7\u00e3o de estados, estados hist\u00f3ricos e estados compostos.<\/p>\n<h4>Diagrama de Atividade vs Diagrama de Estado<\/h4>\n<ul>\n<li>No UML, os diagramas de atividade representam atividades de alto n\u00edvel. Em particular, os diagramas de atividade podem representar concorr\u00eancia e coordena\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Em um diagrama de m\u00e1quina de estados, os v\u00e9rtices representam os estados de um objeto, e as arestas representam ocorr\u00eancias de eventos. Nota\u00e7\u00f5es adicionais capturam como as atividades s\u00e3o coordenadas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>5. Diagrama de Comunica\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Os diagramas de comunica\u00e7\u00e3o mostram como os objetos interagem. Tamb\u00e9m mostram as mensagens que viajam entre os objetos. Modelam a troca de mensagens entre objetos que entregam funcionalidades de casos de uso e opera\u00e7\u00f5es, e capturam intera\u00e7\u00f5es que mostram as mensagens trocadas. Em um diagrama de comunica\u00e7\u00e3o, os objetos (atores em casos de uso) s\u00e3o representados por ret\u00e2ngulos, e as mensagens trocadas entre os objetos s\u00e3o representadas por setas rotuladas que come\u00e7am no objeto remetente e terminam no objeto receptor. \u00c9 f\u00e1cil de ler porque as mensagens s\u00e3o rotuladas com n\u00fameros.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/communication-diagram.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(Criado com o Visual Paradigm\u2019s <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#communication-diagram\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Ferramenta de Diagrama de Comunica\u00e7\u00e3o<\/a>)<\/p>\n<ul>\n<li>Os diagramas de comunica\u00e7\u00e3o UML mostram como as mensagens s\u00e3o enviadas e recebidas entre objetos em um sistema ou pe\u00e7a de software.<\/li>\n<li>Linhas representam links, e setas representam mensagens.<\/li>\n<li>As mensagens s\u00e3o numeradas em ordem sequencial e s\u00e3o descritas com n\u00fameros e pontos decimais.<\/li>\n<\/ul>\n<h5>Diagrama de Comunica\u00e7\u00e3o vs Diagrama de Sequ\u00eancia<\/h5>\n<p>O diagrama de comunica\u00e7\u00e3o e o diagrama de sequ\u00eancia s\u00e3o semelhantes. Eles apresentam as mesmas informa\u00e7\u00f5es, mas o diagrama de comunica\u00e7\u00e3o \u00e9 organizado de acordo com o espa\u00e7o, e o diagrama de sequ\u00eancia \u00e9 organizado de acordo com o tempo.<\/p>\n<p>Por exemplo, ele frequentemente combina os diagramas de atividade e de sequ\u00eancia e representa as mensagens trocadas entre as entidades para alcan\u00e7ar tarefas espec\u00edficas no sistema.<\/p>\n<ul>\n<li>O diagrama de sequ\u00eancia mostra a ordem temporal das mensagens, e<\/li>\n<li>O diagrama de comunica\u00e7\u00e3o mostra as rela\u00e7\u00f5es entre objetos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>6. Diagrama de Vis\u00e3o Geral de Intera\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Diagramas de vis\u00e3o geral de intera\u00e7\u00e3o s\u00e3o semelhantes aos diagramas de atividade, mas cada atividade individual \u00e9 representada como um quadro, que pode conter um diagrama de intera\u00e7\u00e3o aninhado. Diagramas de vis\u00e3o geral de intera\u00e7\u00e3o UML fornecem um alto n\u00edvel de abstra\u00e7\u00e3o do modelo de intera\u00e7\u00e3o. Eles tamb\u00e9m podem mostrar o fluxo de atividades entre diagramas. Em outras palavras, os diagramas de intera\u00e7\u00e3o mostram o comportamento din\u00e2mico de um sistema descrevendo a ordem cronol\u00f3gica das mensagens e a organiza\u00e7\u00e3o estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/interaction-overview-diagram.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(Criado com o <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#interaction-overview-diagram\">Ferramenta de Diagrama de Vis\u00e3o Geral de Intera\u00e7\u00e3o<\/a>)<\/p>\n<p>Um diagrama de vis\u00e3o geral de intera\u00e7\u00e3o \u00e9 semelhante a um diagrama de atividade, mas cada atividade individual \u00e9 representada como um quadro que pode conter um diagrama de intera\u00e7\u00e3o aninhado. Diagramas de Vis\u00e3o Geral de Intera\u00e7\u00e3o UML fornecem um alto n\u00edvel de abstra\u00e7\u00e3o do modelo de intera\u00e7\u00e3o. Eles tamb\u00e9m podem mostrar o fluxo de atividade entre diagramas. Em outras palavras, o diagrama de intera\u00e7\u00e3o mostra o comportamento din\u00e2mico do sistema descrevendo a sequ\u00eancia temporal das mensagens e a organiza\u00e7\u00e3o estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens.<\/p>\n<p>Um diagrama de vis\u00e3o geral de intera\u00e7\u00e3o inclui n\u00f3s que representam diagramas de intera\u00e7\u00e3o. Por exemplo, um<dfn class=\"term\">ocorr\u00eancia de intera\u00e7\u00e3o<\/dfn> (ou diagrama de sequ\u00eancia de refer\u00eancia) permite que voc\u00ea fa\u00e7a refer\u00eancia a outro diagrama de sequ\u00eancia a partir de um diagrama de sequ\u00eancia. Essa funcionalidade permite que voc\u00ea divida cen\u00e1rios complexos em cen\u00e1rios menores que podem ser reutilizados. Cada cen\u00e1rio \u00e9 uma &#8220;intera\u00e7\u00e3o&#8221;.<\/p>\n<h3>7. Diagrama de Tempo<\/h3>\n<p>Um diagrama de tempo \u00e9 uma parte de um diagrama de intera\u00e7\u00e3o que representa como as condi\u00e7\u00f5es mudam dentro e entre as linhas de vida ao longo de uma linha do tempo linear. Ele mostra como os objetos interagem durante um determinado per\u00edodo de tempo, mostra quanto tempo cada etapa do processo leva e pode ser usado para encontrar melhorias.<\/p>\n<p><img class=\"aligncenter\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.visual-paradigm.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/timing-diagram.png\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(Criado com o <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/features\/uml-tool\/#timing-diagram\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Editor de Diagrama de Tempo<\/a>)<\/p>\n<ul>\n<li>Um diagrama de tempo mostra intera\u00e7\u00f5es ao longo de um eixo linear do tempo, e inclui elementos como mensagem, linha de vida, linha do tempo e objeto ou papel.<\/li>\n<li>Uma linha de vida representa um participante individual em uma intera\u00e7\u00e3o. Pode ser colocada dentro de um quadro de diagrama ou uma faixa.<\/li>\n<li>A restri\u00e7\u00e3o de dura\u00e7\u00e3o \u00e9 usada para determinar se uma restri\u00e7\u00e3o \u00e9 satisfeita durante uma dura\u00e7\u00e3o ou n\u00e3o.<\/li>\n<li>Uma restri\u00e7\u00e3o de tempo \u00e9 uma restri\u00e7\u00e3o de intervalo que representa um intervalo de tempo. Uma restri\u00e7\u00e3o de tempo violada significa que o sistema falhou.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Recursos UML<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/solutions\/free-use-case-diagram-tool\/\">Ferramenta Gratuita de Diagrama de Caso de Uso \u2013 Visual Paradigm Online<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/online.visual-paradigm.com\/diagrams\/features\/use-case-diagram-software\/\">Ferramenta Online de Diagrama de Caso de Uso<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O que \u00e9 UML? 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