UML-Bausteine und Diagramme (UML 2.6)
UML (Unified Modeling Language) ist eine Standard-Sprache zur Beschreibung des Entwurfs von Software-Systemen. Da UML Echtzeit-Systeme beschreibt, ist es wichtig, ein konzeptuelles Modell zu erstellen und es schrittweise aufzubauen. Das konzeptionelle Modell von UML kann beherrscht werden, indem man die folgenden drei Hauptelemente lernt:

- UML-Bausteine
- Regeln zum Verbinden der Bausteine
- Gemeinsame Mechanismen von UML
UML-Bausteine
Die Bausteine von UML können wie folgt definiert werden:
- Dinge
- Beziehungen
- Diagramme
Dinge
Dinge sind die wichtigsten Bausteine von UML. Sie können weiter unterteilt werden in:
- Strukturelle Dinge
- Verhaltensdinge
- Gruppierungsdinge
- Anmerkungsdinge
Strukturelle Dinge
Strukturelle Dinge definieren den statischen Teil des Modells. Sie stellen physische und konzeptionelle Elemente dar. Zu den strukturellen Dingen in UML gehören:
- Klasse: Stellt eine Menge von Objekten dar, die ähnliche Verantwortlichkeiten haben.
- Schnittstelle: Definiert eine Menge von Operationen, die die Verantwortung einer Klasse spezifizieren.
- Zusammenarbeit: Definiert eine Interaktion zwischen Elementen.
- Anwendungsfalldiagramm: Stellt eine Menge von Aktionen dar, die ein System für ein bestimmtes Ziel ausführt.
- Komponente: Beschreibt den physischen Teil eines Systems.
- Knoten: Ein physisches Element, das zur Laufzeit existiert.
Verhaltenssachen
Verhaltenssachen bestehen aus den dynamischen Teilen von UML-Modellen. Zu den Verhaltenssachen in UML gehören:
- Interaktion: Besteht aus einer Gruppe von Nachrichten, die zwischen Elementen ausgetauscht werden, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen.
- Zustandsmaschine: Definiert die Folge von Zuständen, die ein Objekt im Rahmen von Ereignissen durchläuft.
Gruppierungsdinge
Gruppierungsdinge können als Mechanismus definiert werden, um Elemente eines UML-Modells zusammenzufassen. Das einzige verfügbare Gruppierungsding in UML ist:
- Paket: Sammelt strukturelle und verhaltensbezogene Dinge.
Anmerkungsdinge
Anmerkungsdinge können als Mechanismus definiert werden, um Bemerkungen, Beschreibungen und Kommentare zu UML-Modell-Elementen zu erfassen. Das einzige verfügbare Anmerkungsding ist:
- Notiz: Wird verwendet, um Kommentare, Einschränkungen usw. eines UML-Elements darzustellen.
Beziehungen
Beziehungen zeigen, wie die Elemente miteinander verbunden sind, und beschreiben die Funktionalität einer Anwendung. Die vier Arten von Beziehungen in UML sind:
- Abhängigkeit: Eine Beziehung zwischen zwei Dingen, bei der eine Änderung in einem Element das andere beeinflusst.
- Assoziation: Eine Menge von Verbindungen, die die Elemente eines UML-Modells verbinden und beschreiben, wie viele Objekte an dieser Beziehung beteiligt sind.
- Generalisierung: Eine Beziehung, die ein spezialisiertes Element mit einem allgemeinen Element verbindet und die Vererbungsbeziehung beschreibt.
- Realisierung: Eine Beziehung, bei der zwei Elemente verbunden sind, wobei eines das beschreibt, was nicht implementiert ist, und das andere es implementiert (z. B. Schnittstellen).
UML-Diagramme
UML-Diagramme sind die visuelle Darstellung der UML-Bausteine und ihrer Beziehungen. Die neueste Version UML 2.x unterstützt14 Arten von Diagrammen:
Hier sind die Verweise auf die entsprechenden Diagrammtypen in Visual Paradigm, wobei die URLs in den Diagrammnamen eingebettet sind:
Diese Diagramme helfen dabei, die Artefakte eines softwareintensiven Systems zu visualisieren, zu spezifizieren, zu erstellen und zu dokumentieren.
Zusammenfassend arbeiten die UML-Bausteine, Beziehungen und Diagramme zusammen, um eine umfassende Möglichkeit zum Modellieren und Dokumentieren von Software-Systemen zu bieten. Das Verständnis dieser Elemente ist entscheidend, um Software-Architektur und -Design effektiv zu gestalten und zu kommunizieren.
Referenzen
Hier ist eine Liste von Referenzen zum LernenVisual Paradigm für UML, wobei die URLs in den Namen eingebettet sind:
Hier ist eine Liste von UML-Referenzen, bei denen die URLs im Markdown-Format eingebettet sind:
- Kostenlose webbasierte UML-Software
- UML-Bausteine und Diagramme (UML 2.6)
- Kostenloses Visual Paradigm Online
- Kostenlose UML-Modellierungssoftware – Visual Paradigm Community Edition
- UML-Archive – Visual Paradigm Anleitungen
- UML – Ein umfassender Leitfaden
- Wie man ein Klassendiagramm in UML zeichnet
- UML-Klassendiagramm-Tutorial
- Kostenloser UML-Editor online – Visual Paradigm
- Wie man ein Use-Case-Diagramm in UML zeichnet
- Bestes UML-, SysML- und ERD-Tool [Für immer kostenlos, Jetzt herunterladen]
- Was ist das beste UML-Diagramm-Tool?
- Kostenloses Online-UML-Tool













