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UML(统一建模语言)是一种用于描述软件系统设计的标准语言。由于UML用于描述实时系统,因此创建一个概念模型并逐步构建它非常重要。掌握UML的概念模型可以通过学习以下三个主要元素来实现:

Free UML Tool

  1. UML 构建块
  2. 连接构建块的规则
  3. UML 的通用机制

UML 构建块

UML 的构建块可以定义为:

  1. 事物
  2. 关系

事物

事物是UML最重要的构建块。它们可以进一步分为:

  1. 结构事物
  2. 行为事物
  3. 分组事物
  4. 注释事物

结构事物

结构事物定义了模型的静态部分。它们代表了物理和概念元素。UML中的结构事物包括:

  • :表示具有相似职责的一组对象。
  • 接口:定义一组操作,这些操作指定了类的责任。
  • 协作:定义元素之间的交互。
  • 用例:表示系统为实现特定目标而执行的一组操作。
  • 组件:描述系统的物理部分。
  • 节点:运行时存在的物理元素。

行为事物

行为事物由UML模型的动态部分组成。UML中的行为事物包括:

  • 交互:由元素之间交换的一组消息组成,以完成特定任务。
  • 状态机:定义对象在响应事件时所经历的状态序列。

分组事物

分组事物可定义为将UML模型元素组合在一起的机制。UML中唯一可用的分组事物是:

  • :汇集结构事物和行为事物。

注释事物

注释事物可定义为捕捉UML模型元素的备注、描述和注释的机制。唯一可用的注释事物是:

  • 注释:用于呈现UML元素的注释、约束等。

关系

关系展示了元素之间的关联方式,并描述了应用程序的功能。UML中的四种关系是:

  1. 依赖:两个事物之间的关系,其中一个元素的更改会影响另一个元素。
  2. 关联:一组连接UML模型元素的链接,描述参与该关系的对象数量。
  3. 泛化:连接特殊化元素与一般化元素的关系,描述继承关系。
  4. 实现:两个元素之间的关系,其中一个元素描述某种未实现的责任,而另一个元素实现这些责任(例如,接口)。

UML图

UML图是UML构建块及其关系的视觉表示。最新的UML 2.x支持14种图:

以下是Visual Paradigm中相应图类型的参考,URL已嵌入图名称中:

    1. 类图
    2. 对象图
    3. 用例图
    4. 顺序图
    5. 通信图
    6. 活动图
    7. 状态图
    8. 部署图
    9. 组件图
    10. 组合结构图
    11. 包图
    12. 时序图
    13. 交互概览图
    14. 配置文件图

这些图有助于可视化、规范、构建和记录软件密集型系统的各种构件。

总之,UML的构建块、关系和图共同提供了一种全面的方式来建模和记录软件系统。理解这些元素对于有效设计和沟通软件架构与设计至关重要。

参考文献

以下是用于学习的参考文献列表UML的Visual Paradigm,URL嵌入在名称中:

以下是使用Markdown格式嵌入URL的UML参考文献列表:

  1. 免费的基于网络的UML软件
  2. UML构建块和图(UML 2.6)
  3. 免费的Visual Paradigm在线版
  4. 免费的UML建模软件——Visual Paradigm社区版
  5. UML档案——Visual Paradigm指南
  6. UML——全面指南
  7. 如何在UML中绘制类图
  8. UML类图教程
  9. 免费的在线UML编辑器——Visual Paradigm
  10. 如何在UML中绘制用例图
  11. 最佳UML、SysML和ERD工具 [永久免费,立即下载]
  12. 最好的UML绘图工具是什么?
  13. 免费在线UML工具