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Introduction

Le modèle C4, développé par Simon Brown, propose une approche structurée pour la représentation des architectures logicielles, composée de quatre niveaux distincts qui zooment progressivement sur l’architecture d’un système logiciel. Chaque niveau offre une perspective unique et remplit des objectifs spécifiques dans la documentation et la communication de l’architecture logicielle. Examinons les quatre niveaux du modèle C4 :

1. Diagramme de contexte du système

Portée : Un seul système logiciel.

Éléments principaux : Le système logiciel en cours d’étude.

Éléments d’appui : Les personnes (par exemple, utilisateurs, acteurs, rôles, personnages) et les systèmes logiciels (dépendances externes) directement connectés au système logiciel en cours d’étude.

Public cible : Tout le monde, tant les personnes techniques que non techniques, à l’intérieur comme à l’extérieur de l’équipe de développement logiciel.

Objectif : Un diagramme de contexte du système offre une vue initiale et de haut niveau de l’architecture d’un système logiciel. Il sert de point de départ pour la documentation architecturale, offrant une perspective globale du système dans son environnement plus large. Dans ce diagramme, le système logiciel est représenté par une boîte centrale entourée de ses utilisateurs et d’autres systèmes externes avec lesquels il interagit. L’accent est mis sur les personnes et les systèmes logiciels, et non sur les détails techniques comme les technologies ou les protocoles.

Recommandé pour la plupart des équipes : Oui.

Caractéristiques clés :

  • Fournit une vue d’ensemble du système.
  • Met l’accent sur les interactions entre le système et ses utilisateurs/systèmes externes.
  • Idéal pour communiquer avec les parties prenantes non techniques.
  • Le niveau de détail est volontairement réduit.

2. Diagramme de conteneurs

Portée : Un seul système logiciel.

Éléments principaux : Les conteneurs au sein du système logiciel en cours d’étude (par exemple, applications web côté serveur, applications à page unique, bases de données, etc.).

Éléments d’appui : Les personnes et les systèmes logiciels directement connectés aux conteneurs.

Public cible :Des individus techniques à l’intérieur et à l’extérieur de l’équipe de développement logiciel, notamment les architectes logiciels, les développeurs et le personnel opérationnel/assistance.

Objectif :Le diagramme de conteneur approfondit le système logiciel, en se concentrant sur sa structure de haut niveau et sur la répartition des responsabilités entre les conteneurs. Les conteneurs représentent des unités exécutables ou déployables séparément, telles que des applications web ou des bases de données. Ce diagramme met également en évidence les choix technologiques majeurs et illustre la manière dont les conteneurs communiquent entre eux. C’est un outil précieux tant pour les développeurs que pour le personnel d’assistance/opérations.

Recommandé pour la plupart des équipes : Oui.

Caractéristiques principales :

  • Se concentre sur l’architecture du système logiciel.
  • Représente les conteneurs et leurs interactions.
  • Met en évidence les choix technologiques.
  • Adéquat pour les parties prenantes techniques.
  • Ne traite pas les détails spécifiques au déploiement, tels que le regroupement ou la répartition de charge.

3. Diagramme de composants

Portée :Un seul conteneur.

Éléments principaux :Composants situés dans le conteneur en cours d’examen.

Éléments d’appui :Conteneurs (dans le système logiciel en cours d’examen) ainsi que les personnes et systèmes logiciels directement connectés aux composants.

Public cible :Architectes logiciels et développeurs.

Objectif :Le diagramme de composants offre une vue détaillée de la structure interne d’un conteneur. Il décompose le conteneur en ses principaux blocs structurels, appelés composants. Ces composants sont responsables de tâches spécifiques au sein du conteneur et sont associés à des détails technologiques et d’implémentation. Ce diagramme est particulièrement utile pour les architectes logiciels et les développeurs qui doivent comprendre les aspects plus fins de l’architecture du conteneur.

Recommandé pour la plupart des équipes : Non, créez des diagrammes de composants uniquement s’ils apportent de la valeur, et envisagez d’automatiser leur création pour une documentation à long terme.

Caractéristiques principales :

  • Se concentre sur la structure interne d’un conteneur.
  • Identifie les composants, leurs responsabilités et les détails d’implémentation.
  • S’adresse aux parties prenantes techniques.
  • Pas toujours nécessaire et doit être utilisé avec discernement lorsqu’il apporte de la valeur à la documentation.

4. Diagramme de code

Portée : Un seul composant.

Éléments principaux : Le code détaillé et les artefacts techniques au sein d’un composant spécifique.

Éléments d’appui : Composants (dans le conteneur en portée), conteneurs (dans le système logiciel en portée) et personnes et systèmes logiciels directement connectés aux composants.

Public cible : Des individus très techniques, généralement des développeurs et ceux profondément impliqués dans la base de code.

Objectif : Le niveau final du modèle C4, le diagramme de code, zoom sur encore plus pour offrir une vue approfondie de la base de code d’un composant spécifique. Ce diagramme explore le code source réel, les structures de classes et les détails techniques d’implémentation au sein du composant. Il est particulièrement utile pour les développeurs qui doivent travailler sur ou comprendre le fonctionnement interne d’un composant spécifique.

Recommandé pour la plupart des équipes : Rarement utilisé en pratique. Il est généralement peu courant de créer des diagrammes de code, car le niveau de détail qu’ils offrent est souvent couvert par la documentation du code et les environnements de développement.

Caractéristiques clés :

  • Se concentre sur le code source réel et les artefacts techniques.
  • Fournit une vue extrêmement détaillée de l’implémentation d’un composant.
  • Principalement destiné aux développeurs travaillant sur le code.
  • Rarement utilisé en pratique en raison de son niveau élevé de détail, car ces informations sont généralement disponibles directement dans la base de code.

Conclusion

Les quatre niveaux du modèle C4 fournissent une hiérarchie structurée pour documenter et communiquer l’architecture logicielle, en commençant par un aperçu de haut niveau dans le diagramme de contexte du système et en descendant progressivement jusqu’au code réel dans le diagramme de code. Ces diagrammes s’adressent à divers publics, des intervenants non techniques qui bénéficient d’une vision d’ensemble aux développeurs très techniques qui nécessitent des insights détaillés au niveau du code. En utilisant le modèle C4, les architectes logiciels et les équipes de développement peuvent transmettre efficacement des conceptions architecturales complexes et favoriser une meilleure compréhension et collaboration au sein et en dehors de leurs organisations.