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UML(統一建模語言)是一種用於描述軟體系統設計的標準語言。由於UML用於描述即時系統,因此建立概念模型並逐步擴展至該模型非常重要。掌握UML的概念模型,可透過學習以下三個主要元素:

Free UML Tool

  1. UML 建構模組
  2. 連接建構模組的規則
  3. UML 的通用機制

UML 建構模組

UML 的建構模組可定義為:

  1. 物件
  2. 關係
  3. 圖表

物件

物件是UML中最重要的建構模組。它們可進一步分類為:

  1. 結構性物件
  2. 行為性物件
  3. 分組物件
  4. 註解性物件

結構性物件

結構性物件定義模型的靜態部分。它們代表實體與概念性元素。UML 中的結構性物件包括:

  • 類別:代表一組具有相似責任的物件。
  • 介面:定義一組操作,用以指定類別的責任。
  • 合作:定義元素之間的互動。
  • 使用案例:代表系統為達成特定目標而執行的一組動作。
  • 組件:描述系統的實體部分。
  • 節點:一個在執行時存在的實體元素。

行為事物

行為事物由UML模型的動態部分組成。UML中的行為事物包括:

  • 互動:由元素之間交換的一組訊息組成,用於完成特定任務。
  • 狀態機:定義物件在回應事件時所經歷的狀態序列。

群組事物

群組事物可定義為將UML模型中的元素聚集在一起的機制。UML中唯一可用的群組事物是:

  • 套件:聚集結構性和行為性事物。

註解事物

註解事物可定義為捕捉UML模型元素的註解、描述和評論的機制。目前唯一可用的註解事物是:

  • 註解:用於呈現UML元素的註解、約束等內容。

關係

關係顯示元素之間如何相互關聯,並描述應用程式的功能。UML中的四種關係類型為:

  1. 依賴:兩事物之間的關係,其中一個元素的變更會影響另一個元素。
  2. 關聯:一組連結,用以連接UML模型中的元素,描述有多少物件參與該關係。
  3. 泛化:連接特殊化元素與一般化元素的關係,描述繼承關係。
  4. 實作:兩元素之間的關係,其中一個元素描述某項責任但尚未實現,另一個元素則負責實現它(例如:介面)。

UML圖表

UML圖表是UML構建模塊及其關係的視覺化表示。最新的UML 2.x支援14種圖表類型:

以下是Visual Paradigm中對應圖表類型的參考,URL已嵌入圖表名稱中:

    1. 類別圖
    2. 物件圖
    3. 用例圖
    4. 順序圖
    5. 通訊圖
    6. 活動圖
    7. 狀態圖
    8. 部署圖
    9. 元件圖
    10. 複合結構圖
    11. 套件圖
    12. 時序圖
    13. 互動概觀圖
    14. 範本圖

這些圖表有助於視覺化、規格化、建構和記錄軟體密集型系統的實體。

總而言之,UML 的建構模組、關係與圖表共同協作,提供一種全面的方式來建模與記錄軟體系統。理解這些元素對於有效設計與溝通軟體架構與設計至關重要。

參考資料

以下是一份用於學習的參考資料清單Visual Paradigm for UML,其中網址已嵌入名稱中:

以下是一份以 Markdown 格式嵌入網址的 UML 參考資料清單:

  1. 免費基於網路的 UML 軟體
  2. UML 建構模組與圖表(UML 2.6)
  3. 免費的 Visual Paradigm 在線版
  4. 免費的 UML 建模軟體 – Visual Paradigm 社群版
  5. UML 資料庫 – Visual Paradigm 使用指南
  6. UML – 完整指南
  7. 如何在 UML 中繪製類別圖
  8. UML 類別圖教學
  9. 免費線上 UML 編輯器 – Visual Paradigm
  10. 如何在 UML 中繪製用例圖
  11. 最佳的UML、SysML與ERD工具 [永久免費,立即下載]
  12. 哪個是最佳的UML圖示工具?
  13. 免費線上UML工具