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在動畫領域中,角色的移動是一個基本要素,能大幅影響您影片的影響力與效果。當角色執行不同動作時,其移動速度是一個微妙卻關鍵的因素,能夠讓您的視覺效果栩栩如生。在本指南中,我們將深入探討如何在「VP 動畫說明」中調整角色的跑步速度,讓您能夠精確調節動畫的節奏。

跑步速度如何影響動畫

角色在動畫中移動的速度,對於影片內容的品質、影響力與觀眾參與度而言,可能是一個決定性的因素。透過理解角色動態的細微之處,我們可以善用此一要素,為動畫注入生命力,創造出不僅具資訊性,同時也視覺吸引人且情感動人的內容。

  • 角色活力:動態且可調整的跑步速度能為您的角色注入活力。它模擬了現實生活中觀察到的多樣化動作,讓您的角色看起來更真實,也更容易與觀眾產生共鳴。
    透過調整跑步速度,您可以讓角色的移動呈現出與真實人類相同的多樣性與表現力。這種活力不僅提升了動畫的真實感,也促進觀眾與角色之間的深度連結,使您的影片內容更具吸引力與沉浸感。
  • 敘事節奏:角色速度的控制對於維持恰當的敘事節奏至關重要。正如傳統敘事一樣,角色移動的節奏能增強影片的戲劇效果。較慢的速度能營造懸念,而較快的速度則能帶來緊迫感或興奮感。
  • 訊息清晰度:當您能掌控角色的跑步速度時,就能確保訊息清晰傳達。慢動作動畫有助於觀眾理解複雜的動作或資訊,而較快的速度則適合輕快、節奏緊湊的段落。這種彈性提升了整體訊息傳達的效果。

調整角色的跑步速度

在為角色添加多個跑步動作後,右鍵點擊其中一個跑步動作,並選擇速度調整.

使用滑桿調整速度,然後按儲存以確認。

如有需要,可增加時間軸上跑步動作的持續時間。

在高速奔跑後,再添加一個跑步動作,但以正常速度進行,作為跑步減速的過渡。在此情況下,角色在場景中將以不同速度奔跑。