桌面游戏传统上是桌面游戏的一个子集,包括根据一组规则在预先标记的表面或“棋盘”上移动或放置棋子。通常,桌面游戏不必包含物理桌面。有些游戏基于纯粹的策略,但许多游戏包含运气元素;有些纯属巧合,没有技巧元素。

游戏通常有一个玩家需要达到的目标。虽然早期的桌面游戏代表了两军之间的战斗,但大多数现代桌面游戏仍然是基于击败对手来赢得位置或积累积分,例如:

大富翁 是孩之宝目前发行的最受欢迎的棋盘游戏之一。该游戏有几个家庭规则,以及几个衍生产品和相关媒体,并且存在数百个不同的版本。Monopoly 已在超过 103 个国家/地区获得本地许可并以超过 37 种语言印刷,已成为国际流行文化的一部分。在游戏里:

  • 玩家掷两个六面骰子来移动、买卖房产,并在游戏板周围建造房屋和旅馆。
  • 玩家从竞争对手那里赚取租金,目的是让他们破产。
  • 机会和公益金卡,以及税收方格,金钱也可以赢或输;
  • 玩家最终可能会入狱,在满足众多要求之一之前,他们无法离开监狱。
  • 该游戏有几个家庭规则,以及几个衍生产品和相关媒体,并且存在数百个不同的版本。
  • Monopoly 已在超过 103 个国家/地区获得本地许可并以超过 37 种语言印刷,已成为国际流行文化的一部分。

Boardgame Infographic

垄断棋盘游戏的前五个事实

  • 大富翁游戏基于新泽西州大西洋城。
  • Charles Darrow 于 1933 年首次开发基于 Landlord’s Game 的 Monopoly 游戏(由美国的 Lizzie Magie 开发)。
  • 查尔斯·达罗来自费城。
  • 最初的游戏是由达罗自己家的材料制成的。一块油布盖在黑板上,卡片是手写的。
  • 最初的房屋和旅馆是用木制成型废料制成的。