桌面遊戲傳統上是桌面遊戲的一個子集,包括根據一組規則在預先標記的表面或“棋盤”上移動或放置棋子。通常,桌面遊戲不必包含物理桌面。有些遊戲基於純粹的策略,但許多遊戲包含運氣元素;有些純屬巧合,沒有技巧元素。

遊戲通常有一個玩家需要達到的目標。雖然早期的桌面遊戲代表了兩軍之間的戰鬥,但大多數現代桌面遊戲仍然是基於擊敗對手來贏得位置或積累積分,例如:

大富翁 是孩之寶目前發行的最受歡迎的棋盤遊戲之一。該遊戲有幾個家庭規則,以及幾個衍生產品和相關媒體,並且存在數百個不同的版本。Monopoly 已在超過 103 個國家/地區獲得本地許可並以超過 37 種語言印刷,已成為國際流行文化的一部分。在遊戲裡:

  • 玩家擲兩個六面骰子來移動、買賣房產,並在遊戲板周圍建造房屋和旅館。
  • 玩家從競爭對手那裡賺取租金,目的是讓他們破產。
  • 機會和公益金卡,以及稅收方格,金錢也可以贏或輸;
  • 玩家最終可能會入獄,在滿足眾多要求之一之前,他們無法離開監獄。
  • 該遊戲有幾個家庭規則,以及幾個衍生產品和相關媒體,並且存在數百個不同的版本。
  • Monopoly 已在超過 103 個國家/地區獲得本地許可並以超過 37 種語言印刷,已成為國際流行文化的一部分。

壟斷棋盤遊戲的前五個事實

  • 大富翁遊戲基於新澤西州大西洋城。
  • Charles Darrow 於 1933 年首次開發基於 Landlord’s Game 的 Monopoly 遊戲(由美國的 Lizzie Magie 開發)。
  • 查爾斯·達羅來自費城。
  • 最初的遊戲是由達羅自己家的材料製成的。一塊油布蓋在黑板上,卡片是手寫的。
  • 最初的房屋和旅館是用木製成型廢料製成的。