BPMN入门:业务流程建模实用指南
业务流程通常涉及许多人、决策、活动和沟通步骤。如果没有清晰的方式来表示这些要素,就很难理解工作如何在组织内流转。
业务流程模型与符号,通常称为BPMN,提供了一种标准化的视觉语言来描述业务流程。它使用熟悉的图表符号来展示发生了什么、谁负责、何时做出决策以及不同参与者如何互动。
什么是BPMN?
BPMN是一种用于表示业务流程中活动逻辑和顺序的图形符号。BPMN图表的工作原理类似于流程图,但它使用标准化的符号和规则,使图表能够被业务分析师、经理、开发人员和其他利益相关者理解。

例如,公司可能会使用BPMN来建模:
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处理客户订单
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审批贷款申请
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处理员工请假申请
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处理客户投诉
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支付发票
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新员工入职
BPMN目前与BPMN 2.0,它定义了图表中使用的视觉符号及其含义。这种通用语言有助于组织一致地记录流程并更有效地进行沟通。
为什么BPMN很重要?
BPMN很有用,因为它建立了对流程如何运作的共同理解。业务经理可以使用该图表讨论职责和瓶颈,而技术团队可以将同一图表作为工作流自动化的起点。

BPMN的主要优势包括:
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标准化:团队使用一套通用的符号和建模规则。
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清晰度:复杂流程变得更易于阅读和讨论。
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更好的沟通:业务团队和技术团队可以基于同一模型开展工作。
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流程分析:组织可以识别不必要的步骤、延误和重复工作。
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自动化支持:详细的BPMN模型有助于指导自动化工作流开发。
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责任追踪:池和泳道显示由哪些人员、部门或组织执行每项活动。
BPMN 也不依赖于特定的流程改进方法。它可以与不同的方法结合使用,包括流程分析、工作流设计、自动化和运营改进。
BPMN 图表的主要元素
BPMN 包含多个类别的元素。初学者应首先学习四个基本组成部分:事件、活动、网关和连接对象。

1. 事件
事件表示流程中发生的某件事。事件可以启动流程、在流程运行过程中影响流程,或使流程结束。
事件通常绘制为圆形。
常见示例包括:
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客户提交申请
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收到消息
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计时器到期
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支付完成
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流程被取消
三种基本事件类别为:
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开始事件:显示流程的起始位置。
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中间事件:发生在流程的开始和结束之间。
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结束事件:显示流程的结束位置。
例如,客户提交订单可能触发一个开始事件。等待付款的时间段可以用一个中间计时器事件来表示。订单成功发货可能导致一个结束事件。
2. 活动
活动表示在流程中执行的工作。活动通常以圆角矩形表示。
示例包括:
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输入客户信息
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审查申请
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发送电子邮件
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验证付款
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批准请求
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发货订单
最常见的活动是“任务”,它代表一个单独的工作单元。一组相关的活动可以表示为“子流程.
例如,“处理贷款申请”可能是一个包含以下任务的子流程:
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核实申请人身份。
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审查财务文件。
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评估信用历史。
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计算资格。
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准备推荐意见。
BPMN 还可以标识任务的执行方式。任务可以是手动的,由人员完成;也可以由系统自动执行,或由用户通过应用程序完成。
3. 网关
网关表示一个决策点,或控制流程流的分支与汇合。网关以菱形形状绘制。
假设一名员工提交了请假申请。经理审核之后,流程可能遵循以下两条路径之一:
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如果申请获批,则记录请假。
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如果申请被拒,则通知员工。
此决策可以使用“排他网关”来建模,因为只选择一条路径。
重要的网关类型包括:
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排他网关:选择一条可能的路径。
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并行网关:同时激活多条路径。
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包容网关:根据条件激活一条或多条路径。
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基于事件的网关:根据首先发生的事件选择一条路径。
网关通常应具有明确定义的条件。诸如“已批准”“已拒绝”或“已收到付款”等标签有助于读者理解为何选择某条特定路径。
4. 顺序流
顺序流是一条箭头,用于显示活动、事件和网关发生的顺序。
例如:

开始 → 接收申请 → 验证信息 → 批准申请 → 结束
箭头表示流程的方向。如果没有顺序流,读者将无法确定哪项活动先发生或接下来会发生什么。
池与泳道
BPMN 使用池和泳道来表示职责。
一个池代表一个参与者或流程。该参与者可以是:
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一家公司
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一位客户
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一个供应商
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一个政府机构
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一个特定的业务流程
一个泳道将池划分为代表不同角色、部门或团队的区域。
例如,贷款审批流程可能包含一个名为“贷款申请”的池,并设有以下泳道:
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银行分行
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信贷部门
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后台部门
每项任务都放置在负责完成该任务的人员或部门所属的泳道中。这使得责任归属清晰可见,并有助于识别团队之间的交接。
一个简单的 BPMN 示例:贷款申请流程
考虑一个简化的贷款申请流程。
客户提交贷款申请并提供所需文件。组织记录该请求,核实信息,并审查申请。随后,贷款申请要么获得批准,要么被拒绝。
该流程可描述如下:

开始
↓
接收贷款申请
↓
记录申请人信息
↓
核实申请人信息
↓
信息是否有效?
├── 否 → 拒绝申请 → 结束
└── 是
↓
审查贷款申请
↓
贷款是否获批?
├── 否 → 通知拒绝 → 结束
└── 是 → 发放资金 → 结束
该流程包含若干重要的 BPMN 概念:
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“开始事件”表示已收到贷款申请。
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“任务”代表记录、核实、审查和发放贷款。
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“排他网关”代表关于信息有效性和贷款审批的决策。
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“结束事件”表示可能的结果。
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泳道”可用于识别各活动是由分行、信贷部门还是后台部门执行。
该示例展示了 BPMN 如何在无需描述所有技术细节的情况下,使流程更易于理解。
如何阅读 BPMN 流程图
阅读 BPMN 流程图时,请遵循以下步骤:
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找到开始事件。
确定触发该流程的因素。 -
跟随箭头。
按从左到右或从开始到结束的顺序追踪流程顺序。 -
识别各项活动。
查找每个阶段所执行的工作。 -
查找网关。
在每个菱形处,检查决定遵循哪条路径的条件。 -
检查泳道。
明确每项任务由谁执行。 -
找到结束事件。
确定该流程可能的结果。
在每一步都应问的一个有用问题是:接下来会发生什么?谁对此负责?
初学者建模技巧
在创建第一个 BPMN 图表时,请保持模型简洁。
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从流程目标和最终结果开始。
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识别启动流程的事件。
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按正常顺序列出主要活动。
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仅在存在真实决策或并行活动处添加网关。
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使用清晰、以动作为导向的任务名称,例如“审查申请”,而不是“申请”。
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将每项活动分配给负责的角色或部门。
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清晰标注决策路径。
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在尚未必要时,避免添加高级符号。
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确保每条流程路径都能到达结束事件。
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与执行该流程的人员一起审查图表。
初学者的图表无需立即表示所有例外情况。通常更好的做法是先创建一个简单版本,待理解主流程后再添加细节。
需避免的常见错误
以下错误可能导致 BPMN 图表令人困惑:

错误使用符号
任务、事件和网关具有不同的含义。任务代表工作,事件代表发生的情况,网关控制流程走向。
创建不明确的决策
未标注条件的网关会迫使读者猜测流程为何选择某条路径而非另一条。
职责混淆
如果所有任务都出现在一个未划分的区域中,可能难以看出每项活动由哪个部门负责。泳道可以使职责更清晰。
添加不必要的复杂性
BPMN 提供了许多专用符号,但使用过多会使初学者图表难以理解。应从基本的事件、任务、网关和流程开始。
忽略替代结果
流程很少只有一条成功路径。当拒绝、取消、超时或升级等情况对流程很重要时,应将其包含在内。
结论
BPMN 是一种标准化的业务流程可视化方法。其基本元素——事件、活动、网关、顺序流、池和泳道——足以对许多日常工作流程进行建模。
学习 BPMN 的最佳方式是从一个熟悉的流程开始,例如订购产品或审批请假申请。识别流程的起始点,列出各项活动,标记决策点,分配职责,并展示可能的结果。一旦这些基础概念清晰,你就可以逐步学习更高级的 BPMN 符号,并利用该符号体系进行详细的流程分析和自动化设计。













