Pada tahun 2016, pasar global untuk game diperkirakan mencapai USD 97,80 miliar dan sekarang ada lebih dari 2,5 miliar gamer di seluruh dunia. Gabungan, mereka akan menghabiskan $ 152,1 miliar untuk game pada 2019, mewakili peningkatan 50% lebih banyak dengan tiga tahun.

Diharapkan proliferasi teknis dan persaingan di perangkat keras dan perangkat lunak menjadi kekuatan pendorong yang mendorong pasar. Diperkirakan juga bahwa meningkatnya adopsi penyedia internet di seluruh dunia, bersama dengan konektivitas cepat dan akses ke game di Internet, akan membuat ekspektasi perkembangan tetap optimis di tahun-tahun mendatang. Berikut adalah beberapa wawasan menarik tentang Pasar Game:

  • Gamer menghabiskan lebih dari $150 miliar untuk game di 2019
  • Seluler adalah segmen pasar terbesar pada tahun 2019 yang mencakup hampir setengah dari seluruh pasar game
  • Seluler akan terus melampaui pendapatan PC
  • AS diharapkan menjadi pasar game terbesar daripada China
  • Asia-Pasifik masih merupakan wilayah terbesar yang menyumbang 47% dari total pendapatan game global.

Insights into Games Market

Ingin membuat presentasi yang efektif seperti topik di atas? Membuat infografis bisa menjadi solusi Anda. Mengapa?

Infografis memiliki kemampuan untuk menyaring dan menjelaskan konsep yang luas atau abstrak. Anda akan mendapatkan semua detail, gambar, dan sorotan yang Anda butuhkan dalam satu infografis yang penuh warna, imajinatif, dan menghibur, daripada menyisir banyak informasi.

Infografis adalah cara yang bagus untuk bercerita secara visual

Infografis mudah dicerna

Otak manusia memproses visual lebih baik daripada teks