В 2016 году мировой рынок игр оценивался в 97,80 млрд долларов США, и в настоящее время в мире насчитывается более 2,5 млрд геймеров. В совокупности они потратят на игры 152,1 миллиарда долларов в 2019 году, что на 50% больше, чем за три года.

Ожидается, что техническое распространение и конкуренция как в аппаратном, так и в программном обеспечении являются движущими силами рынка. Также прогнозируется, что растущее внедрение интернет-провайдеров по всему миру, наряду с быстрым подключением и доступом к играм в Интернете, сохранит оптимистичные ожидания развития в ближайшие годы. Вот некоторые интересные сведения о Game Market:

  • В 2019 году геймеры потратили на игры более 150 миллиардов долларов
  • Мобильные устройства — крупнейший сегмент рынка, в 2019 году на него приходится почти половина всего игрового рынка.
  • Мобильные устройства продолжат затмевать доход от ПК
  • Ожидается, что США станут крупнейшим игровым рынком вместо Китая.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион по-прежнему остается крупнейшим регионом, на который приходится 47% общих мировых доходов от игр.

Insights into Games Market

Хотите сделать эффективную презентацию, такую ​​как тема выше? Создание инфографики может быть вашим решением. Почему?

Инфографика способна выделять и объяснять широкие или абстрактные концепции. Вы получите все детали, цифры и основные моменты, которые вам нужны, в одной красочной, творческой и занимательной инфографике, вместо того, чтобы прочесывать огромные объемы информации.

Инфографика — отличный способ визуального повествования

Инфографика легко усваивается

Человеческий мозг обрабатывает изображения лучше, чем текст