En 2016, le marché mondial des jeux était estimé à 97,80 milliards de dollars et il y a maintenant plus de 2,5 milliards de joueurs dans le monde. Ensemble, ils dépenseront 152,1 milliards de dollars en jeux en 2019, ce qui représente une augmentation de 50 % de plus en trois ans.

On s’attend à ce que la prolifération technique et la concurrence dans le matériel et les logiciels soient des forces motrices qui animent le marché. Il est également prévu que l’adoption croissante des fournisseurs d’accès Internet dans le monde, ainsi qu’une connectivité rapide et un accès aux jeux sur Internet, maintiendraient les attentes de développement optimistes au cours des années à venir. Voici quelques informations intéressantes sur Game Market :

  • Les joueurs dépensent plus de 150 milliards de dollars en jeux en 2019
  • Le mobile est le plus grand segment de marché en 2019 et représente près de la moitié de l’ensemble du marché des jeux
  • Le mobile continuera d’éclipser les revenus des PC
  • Les États-Unis devraient être le plus grand marché du jeu au lieu de la Chine
  • L’Asie-Pacifique est toujours la plus grande région et représente 47% du total des revenus mondiaux des jeux.

Insights into Games Market

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