Năm 2016, thị trường game toàn cầu ước tính đạt 97,80 tỷ USD và hiện có hơn 2,5 tỷ game thủ trên khắp thế giới. Kết hợp lại, họ sẽ chi 152,1 tỷ đô la cho các trò chơi vào năm 2019, tăng thêm 50% sau ba năm.

Dự kiến, sự gia tăng kỹ thuật và sự cạnh tranh trong cả phần cứng và phần mềm là những động lực thúc đẩy thị trường. Người ta cũng dự đoán rằng sự chấp nhận ngày càng tăng của các nhà cung cấp internet trên toàn thế giới, cùng với khả năng kết nối nhanh chóng và khả năng truy cập vào trò chơi trên Internet, sẽ giữ cho kỳ vọng phát triển lạc quan trong những năm tới. Dưới đây là một số thông tin chi tiết thú vị về Game Market:

  • Người chơi game chi hơn 150 tỷ đô la cho các trò chơi trong năm 2019
  • Di động là phân khúc thị trường lớn nhất trong năm 2019, chiếm gần một nửa thị trường trò chơi
  • Di động sẽ tiếp tục làm lu mờ doanh thu PC
  • Mỹ dự kiến ​​sẽ là thị trường game lớn nhất thay vì Trung Quốc
  • Châu Á – Thái Bình Dương vẫn là khu vực lớn nhất, chiếm 47% tổng doanh thu game toàn cầu.

Insights into Games Market

Bạn muốn thực hiện một bài thuyết trình hiệu quả chẳng hạn như chủ đề trên? Tạo một đồ họa thông tin có thể là giải pháp của bạn. Tại sao?

Infographics có khả năng chắt lọc và giải thích các khái niệm rộng hoặc trừu tượng. Bạn sẽ nhận được tất cả các chi tiết, số liệu và điểm nổi bật mà bạn cần trong một đồ họa thông tin đầy màu sắc, giàu trí tưởng tượng và giải trí, thay vì kết hợp với khối lượng lớn thông tin.

Đồ họa thông tin là một cách tuyệt vời để kể chuyện bằng hình ảnh

Đồ họa thông tin rất dễ tiêu hóa

Bộ não con người xử lý hình ảnh tốt hơn văn bản